Racco Legends · Chapter 1 & 2
らっこ迷宮シューター
泡・潮・海の3武器を切り替え、全16ステージの水中迷宮を進む一人称シューティング。
迷宮を探索する
WASD 移動 CLICK 攻撃 ESC 一時停止
Score 0
Enemies 0
結界 ACTIVE
神徳を解く
0 / 1
攻撃不可
▲
STAGE 1 BOSS
傲慢のらっこ
Ready
迷宮へ潜る
移動キー2回でダッシュ、Shiftでしゃがむ、Cで伏せる、Spaceで跳ぶ。
LABYRINTH COMPLETE迷宮踏破中央水路、開通完了。
傲慢のらっこ
強欲のらっこ
色欲のらっこ
嫉妬のらっこ
暴食のらっこ
憤怒のらっこ
怠惰のらっこ
恵比寿のらっこ
大黒天のらっこ
布袋のらっこ
弁財天のらっこ
福禄寿のらっこ
寿老人のらっこ
毘沙門天のらっこ
伝説のらっこ
RACCO LABYRINTH SHOOTER
CAST
傲慢のらっこ
強欲のらっこ
色欲のらっこ
嫉妬のらっこ
暴食のらっこ
憤怒のらっこ
怠惰のらっこ
恵比寿のらっこ
大黒天のらっこ
布袋のらっこ
弁財天のらっこ
福禄寿のらっこ
寿老人のらっこ
毘沙門天のらっこ
伝説のらっこ
STAFF
エグゼクティブプロデューサー 伝説のらっこ
プロデューサー 伝説のらっこ
アソシエイトプロデューサー 伝説のらっこ
プロジェクトマネージャー 伝説のらっこ
制作進行 伝説のらっこ
クリエイティブディレクター 伝説のらっこ
ゲームディレクター 伝説のらっこ
企画原案 伝説のらっこ
リードゲームデザイナー 伝説のらっこ
システムゲームデザイン 伝説のらっこ
バトルゲームデザイン 伝説のらっこ
レベルゲームデザイン 伝説のらっこ
ステージ構成 伝説のらっこ
難易度設計 伝説のらっこ
ボスバトル設計 伝説のらっこ
弾幕設計 伝説のらっこ
ゲームバランス 伝説のらっこ
シナリオディレクター 伝説のらっこ
メインシナリオ 伝説のらっこ
イベントシナリオ 伝説のらっこ
世界観設定 伝説のらっこ
らっこ設定考証 伝説のらっこ
アートディレクター 伝説のらっこ
キャラクターデザイン 伝説のらっこ
ボスキャラクターデザイン 伝説のらっこ
背景美術 伝説のらっこ
迷宮美術 伝説のらっこ
水面・泡表現 伝説のらっこ
UIアート 伝説のらっこ
UXデザイン 伝説のらっこ
モーションデザイン 伝説のらっこ
キャラクターアニメーション 伝説のらっこ
ボスアニメーション 伝説のらっこ
カットシーン演出 伝説のらっこ
エフェクトディレクター 伝説のらっこ
バトルVFX 伝説のらっこ
環境VFX 伝説のらっこ
テクニカルディレクター 伝説のらっこ
リードプログラマー 伝説のらっこ
ゲームプレイプログラム 伝説のらっこ
ボスAIプログラム 伝説のらっこ
ナビゲーションAI 伝説のらっこ
描画プログラム 伝説のらっこ
オーディオプログラム 伝説のらっこ
UIプログラム 伝説のらっこ
ツールプログラム 伝説のらっこ
パフォーマンス最適化 伝説のらっこ
サウンドディレクター 伝説のらっこ
サウンドエフェクト 伝説のらっこ
ミキシング 伝説のらっこ
QAリード 伝説のらっこ
バトルデバッグ 伝説のらっこ
互換性検証 伝説のらっこ
パフォーマンス検証 伝説のらっこ
リリース品質管理 伝説のらっこ
ライブオペレーション 伝説のらっこ
コミュニティ運営 伝説のらっこ
広報・宣伝 伝説のらっこ
カスタマーサポート 伝説のらっこ
法務 伝説のらっこ
経理 伝説のらっこ
採用 伝説のらっこ
らっこ倫理監修 伝説のらっこ
MUSIC
Aqua Chiptune Labyrinth作詞・作曲 伝説のらっこ
Aqua Chiptune Labyrinth II作詞・作曲 伝説のらっこ
Seven Sins Racco Rush作詞・作曲 伝説のらっこ
Seven Sins Racco Rush II作詞・作曲 伝説のらっこ
Legendary Racco Orchestral Apocalypse作詞・作曲 伝説のらっこ
Legendary Racco Orchestral Apocalypse II作詞・作曲 伝説のらっこ
Aqua Chiptune Labyrinth (BOSS)作詞・作曲 伝説のらっこ
Ending作詞・作曲 伝説のらっこ
SPECIAL THANKS
泡
潮
海
And You!!
THANK YOU FOR PLAYING
Racco Legends
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今回の航海記録
Stage 1-1 · 1 / 16
Score 0
Best Stage -
Best Score -
遊び方
- 敵を全て倒すとボスが出現
- ボスを倒すと出口が開く
- 出口に入ると次の水面迷宮へ
操作
- WASD
- 移動
- W ×2
- ダッシュ
- Shift
- しゃがみ
- C
- 伏せ切り替え
- Space
- ジャンプ
- Mouse
- 視点操作
- Hold Click
- 潮チャージ
- 1 / 2 / 3
- 泡 / 潮 / 海
- Wheel
- 武器切替
- Esc
- 一時停止
- Pause
- メニューで再開・設定変更
武器
- 泡:無限に撃てる基本弾。
- 潮:チャージで威力を高める直線型の一撃。6秒で真価を発揮。
- 海:近距離や囲まれた場面に強い散弾。
タッチ端末ではゲーム画面内のスティックとアクションボタンを利用できます。横画面にすると操作しやすくなります。